1. Napisati matricu translacije u homogenim koordinatama za dati vektor i njoj inverznu matricu. 2. Matrica transformacije pravougaonika iz jednog koordinatnog sistema u drugi. 3. Nacrtati graf scene za datu sliku. 4. Kolika je duzina duzi koje se projektuju u odnosu na stvarne duzine duzi kod a) cavalier projektovanja Iste duzine kao i same duzi. b) cabinet projektovanja Duplo manje duzine duzi. 5. Standardna perspektivna zapremina je *PIRADMIDA* koja ima granice *-1 DO 1 PO X I Y, -1 DO 0 PO Z*. 6. Strukturu date mreze predstaviti koriscenjem 2 liste. Kolika je granica mreze? Da li je mreza zatvorena? Da li je mreza mnogostrukosti? 7. Ukratko objasniti operaciju zamene ivice. Zamenom ivice se dva dugacka, uska trougla transformisu u dva skoro jednakostranicna trougla. 8. Kriva kubnog stepena koja se zadaje sa dve krajnje tacke i dve tacke koje definisu pravac je? Bezierova kriva 9. Da li je sortiranje neophodno u algoritmima a) Z-bafer NE b) Slikarev algoritam DA 10. Sta treba da vazi za tacke P i Q da bi vazilo V(P, Q) = 1? Nema preseka izmedju scene i otvorene duzi PQ 11. U binarnom stablu prostornog particionisanja sta predstavljaju listovi stabla? Geometrijske primitive scene